API – Application Programming Interface или Интерфейс программирования приложения, набор процедур и параметров с описаниями для управления некоторыми программными объектами, компонентами, программами или аппаратными устройствами
Соотношение сторон – этот термин обычно означает соотношение ширины изображения к его высоте и описывает способ отображения изображения. Например, стандарт DVD Video использует соотношение сторон 4:3 или 16:9
ASF – Advanced Streaming Format или Расширенный формат потоковой передачи, также известный как расширенный системный формат, представляет собой медиаконтейнер Microsoft для мультиплексированных потоков видео, аудио, изображений и метаданных, предназначенный для хранения мультимедиа в виде файлов или трансляции через серверы Microsoft Windows Media. На этой странице можно найти спецификацию ASF
Взаимное исключение ASF – возможность, предусмотренная спецификацией ASF для включения/отключения определенного потока внутри файла ASF для одновременного воспроизведения. Например, если файл содержит несколько звуковых дорожек с разными языками и взаимными исключениями, проигрыватель Windows Media сможет воспроизводить только один звук за раз, но предоставит возможность выбора других языков. Некоторые технические Взаимные исключения
AVI – Audio Video Interleave, контейнер мультимедийных файлов Microsoft, предназначенный для хранения мультиплексированных видео- и аудиоданных. Он основан на формате файла RIFF. Некоторую техническую информацию можно найти в MSDN — Справочник по файлам AVI RIFF
AVI DV тип 1 – Файл AVI с одним потоком цифрового видео, который представляет собой мультиплексированные видео- и аудиоданные
AVI DV type 2 – Файл AVI с двумя потоками видео (закодированных цифровым видеокодеком) и аудиоданных (обычно в виде необработанного PCM). Дополнительную техническую информацию можно найти в разделе «Данные DV» в статье «Формат файла AVI»
AVCHD – Advanced Video Coding High Definition, формат мультимедийных данных для использования контейнера транспортного потока MPEG-2, в котором хранится видео вплоть до высокого разрешения (1920 x 1080), закодированное в формате MPEG-4 AVC, также известном как H264, а также звуковые данные, закодированные в формате AC3 или несжатые LPCM
Демультиплексирование – процесс разделения входного файла или потока на отдельные потоки элементарных логических данных, таких как видео, аудио, субтитры, субтитры и т. д., для дальнейшей обработки, такой как декодирование, рендеринг и т. д
DirectShow – Архитектура программного обеспечения Microsoft, предназначенная для воспроизведения мультимедиа, транскодирования, потоковой передачи, захвата, редактирования и других приложений. Основная идея состоит в том, чтобы выделить определенные операции с данными в отдельные объекты, называемые фильтрами DirectShow, и определить их взаимодействие. Это подмножество DirectX SDK, входящее в состав Windows SDK (ранее Platform SDK). Последней доступной отдельной версией является Обновление DirectX 9.0 SDK (февраль 2005 г.)
GOP – группа изображений, с точки зрения сжатия видео, группа закодированных видеокадров, которая начинается с K-Frame и содержит некоторые дельта-кадры, которые, в зависимости от типа сжатия видео (MPEG- 2, AVC, VC1 и т. д.), могут ссылаться на предыдущие или последующие видеокадры для правильного декодирования. Длина GOP зависит от настроек видеокодека и обычно варьируется от 0,5 секунды (в MPEG-2) до 10 и более секунд (в MPEG-4)
K-Frame или Ключевой кадр – это тип видеокадров, который с точки зрения временного сжатия видео не требует декодирования других видеоданных, поскольку он не ссылается на предыдущие или последующие кадры. Например, в видео MPEG-2 ключевые кадры называются Intra-кадрами (I-кадры), но в Motion JPEG (MJPEG) или цифровом видео (DV) все видеокадры кодируются как ключевые кадры
FOURCC – четырехбайтовый код символа (состоящий из символов ASCII), который обычно идентифицирует закодированное или несжатое видео, например. YUY2, dv50 или MP42. Техническую информацию можно найти в статье MSDN — Коды FOURCC. Перечень существующих и зарезервированных кодов FOURCC с описаниями - Видеокодеки и форматы пикселей
Оценка движения – алгоритм, используемый в методах кодирования видео с временным сжатием для поиска похожих объектов изображения среди последующих кадров. Он используется для "предсказания" части одного кадра из другого и кодирования не полного изображения, а только изменений, которые происходят от кадра к кадру
MP3 – это обозначение аудиофайлов MPEG-1 Layer 3, соответствующих стандарту ISO/IEC-11172-3
MPEG-1 VES – Тип кодирования видео в соответствии со стандартом ISO/IEC-11172-2. Использует алгоритмы пространственного и временного сжатия. На основе дискретного косинусного преобразования. Обычно используется для разрешения видео SIF с битрейтом ~ 1,5 Мбит/сек
MPEG-2 VES – Элементарный поток видео, видеоданные, закодированные в соответствии со стандартом ISO/IEC-13818-2. Основным преимуществом перед многими другими типами видео является достижение хорошего качества изображения при относительно больших битрейтах видео: 4 – 10 Мегабит для входов PAL или NTSC
Мультиплексирование – процесс объединения отдельных видео/аудио или других данных в единый файл или поток, используемый для хранения или трансляции соответственно. Примеры медиаконтейнеров, содержащих мультиплексированные данные – AVI, ASF, MPEG-2 PS, MPEG-2 TS, MPEG-1 SS, MKV, MOV, MP4 ISO и т. д.
PAL – Phase Alternating Line, набор стандартов аналогового телевидения, таких как PAL-B, PAL-D, PAL-N и т. д. Среди множества технических характеристик большинство стандартов PAL определяют разрешение кадра как 625 строк (с 576 активными или видимыми строками)/50 полей в секунду
SDK – Комплект разработки программного обеспечения, предназначен для программистов, которые могут создавать компоненты или библиотеки SDK’для собственных приложений. SDK обычно состоит из нескольких DLL, библиотек или исполняемых бинарных файлов - примеров, демонстрирующих их использование, а также справочных руководств
Windows Media Player – Программное обеспечение Microsoft для воспроизведения широкого спектра мультимедийных файлов и транслируемых файлов Windows Media. До версии 6.4 он был полностью основан на DirectShow. Начиная с версии 7.0 и далее для воспроизведения файлов Windows Media (ASF, WMV, WMA и т.д.) используется технология DMO. Официальная страница медиаплеера
WMP – это аббревиатура от Window Media Player
WMV – Windows Media Video — тип сжатия видео Microsoft, хранящийся в формате файла ASF. Он состоит из трех наборов кодеков: Windows Media Video (FOURCC: MP43, WMV1, WVC1), Widows Media Video Screen (MSS1, MSS2), Windows Media Video Image (WMVP). Страницы описания и загрузки